多年前,我5岁的儿子迷上了《动物之森》—— 任天堂2002年推出的一款社交模拟游戏,玩家居住在一个拟人化的动物村庄,过着平凡生活。我儿子把钱都用来购买了装饰品,如家具、衣物、配饰,甚至是电子游戏。对于刚到村子时被一只名叫汤姆·努克的狸猫(房地产大亨)强制办下的贷款,他也无力偿还。他解释道,贷款没还清前,就无法获取另外的贷款来扩建房子,也无地放置购买的物品。多年来,我一直认为这个故事很好地说明了电子游戏的特别之处,即教会我们事物的复杂性。我儿子连银行账户都没有,却从这款游戏中懂得了长期负债的陷阱。
但是今年三月下旬,新版《集合啦!动物森友会》的回归却让许多玩家能从当前新冠疫情中得到一丝喘息和放松。
过去我一直认为,《动物之森》这类游戏能帮助人们能更好的理解气候变化,甚至是流感等重大问题。也许这些年我一直错了,我以为《动物之森》是关于世界的游戏,抽象点说,是一款可以提供独特人生课程的游戏。但相反,这款游戏像是一个政治假设,即一个没有输家的世界是如何运作的。新冠疫情爆发以来,数百万人都在这款游戏中花了许多时间思考这一问题。
任天堂是一家传统的日本公司,因此这款游戏中有许多明显的日本元素。比如小镇中的汤姆·努克并不是浣熊,而是狸猫,在日本的民俗历史中属于犬类,既是骗子,又象征财富,类似西方的狐狸。
游戏中的“故土”幻境是一种对商业和乡村融合的解读,但是在西方国家,商业与乡村并未真正融合,尤其是在美国,这里的资本主义和田园主义通常是敌对的,个人利益和集体利益也是如此。
但是在汤姆·努克看来,田园主义和资本主义可以完美共存。在游戏里,你可以捕捞高价的红鲷鱼,将它们出售,用来购买适合角色的帆布鞋,或是适合住宅的20世纪50年代的餐厅装饰,也可以将捕捞到的前所未见的鱼类捐赠给博物馆,等等。这些事都让人很开心,《动物之森》里,所有玩家都是平等的。
为了游戏中经济的运行,玩家可以售卖原材料和制成品赚取货币—铃钱,然后用其购买其他商品。努克的徒弟蒂米和汤米经营着一家商店,每天储备一些东西,不过有些东西玩家们并不需要。
在这儿,供给和需求仍占主导地位,普通商品就不及稀有商品值钱。一些游戏评论员认为,汤姆·努克是个资本家寡头。他迫使玩家们成为企业家,养殖高价值的狼蛛以谋取暴利。但《动物之森》的玩家大多是觅食者,汤姆·努克对资本主义似乎也没那么感兴趣。
尽管定价不同,但蒂米和汤米珍视玩家们的每一份劳动。只要努力就有所回报,每一项“成就”都可兑换铃钱。要是你什么都不想做当然也行,在《动物之森》,没人会在意这个。
最近,疫情的爆发导致失业率激增,而游戏里每个活动都可视为一份可行的工作,这无疑为隔离在家的美国人带来了安慰,甚至是向往。
不过炫耀性消费在动物村仍然盛行。富裕的村民们从狼蛛养殖中获取财富,进而还清房贷,购置更大的房子,用更多的商品装饰房子。在个人成就满级后,除了为村里的公共建设项目捐款外,他们拿着钱无事可做。事实也证明,如果战利品不再具有吸引力,那么玩家会自愿将私人财富转化为公共利益。
该游戏还增加了一些功能,比如手工艺制作,但这也可能会破坏游戏中市场和农村仅有的一点平衡。由于手工艺的出现,玩家们似乎把整个岛屿都看成了一个露天矿——更不用说那些只为资源开采而造访的邻近岛屿,开采之后就被永远遗忘。不过在游戏中,岛上的资源也是有限的。
除此之外,游戏中还迎来了智能手机的加入。玩家可以在虚拟应用程序中存储工艺制作配方或设计定制服装。过去,《动物之森》是自导式的,玩家们通过和动物角色聊天获得帮助来完成任务。但智能手机的加入提供了无限创意:一个任务完成后会就地出现另一个任务。
《动物之森》,让我们不禁想问,人们在乏味、官僚主义、和迎合权威主义中找到安慰了吗?当然。尤其是美国人,尽管他们大喊独立和自我实现,但仍沉迷于官僚主义的直接控制。
随着冠状病毒死亡人数的激增和实体经济的衰退,《动物之森》可能会激励美国人重回正常生活,并为适度的目标奋斗。毕竟,公民生活不是政治家英雄们抽象的幻想,而是现实社会中琐碎的日常。所有电子游戏都美化了繁忙的工作,但这似乎并不是所谓的自由。【全文完】
作者:Lan Bogost
编译:朱琳、邱婧
校改:吴馨
成人的世界总是充满了各种压力和烦恼, 如果游戏可以让你暂时忘记那些负面的东西, 那么游戏的使命就达到了, 但是还是不要沉迷的好, 毕竟我们身处活生生的世界, 有许多有意思的事情可以去体验, 去探索.
玩游戏时的那种感觉真的会让人很开心,暂时忘掉自己周围的世界,投入游戏世界
虽然游戏背后有好多大道理,我还是只喜欢钓鱼,慢慢凑满我的博物馆
所谓“没有输家”的教育理念,背后只不过是生产奖牌的资本家在推动而已,家长们还傻乎乎的觉得要快乐教育,殊不知只是在为资本家买单。接受自己的不完美不是什么坏事,输不代表我不好,只不过可能这件事这一次我不是很擅长,仅此而已。连游戏都在灌输“没有输家的世界“这种观念,资本无孔不入啊。
这款游戏刚开始玩确实很放松,到了后面,想要礼物,想要好房子,想要各种动物,现实世界中的欲望也进入游戏中。
感觉游戏市场的变化凸显了疫情期间人们社交的变化,多开发一些线上促进互动的游戏,还是很好的
感觉是款不错的游戏呢,我个人是觉得,有价值的游戏是能让你在休闲之余,有所得
疫情期间无法真实社交让大家都选择了线上虚拟社交,虽然听着有点好笑,但是不能忽视疫情真的给生活的方方面面都带来了很大的影响。
希望动森的成功能给国产手游一些启发,而不仅仅是因为相关政策被下架。
现在的游戏做的也越来越有深度了叭 希望国产游戏也可以加加油 让小学生们可以别只知道玩王者荣耀了!
感觉游戏市场的风向一定程度上也反映了现实生活人们的需求,不管是此前的旅行青蛙的佛系,还是疫情期间森友会温情路线的大火。
哈哈,前段时间在朋友圈看到同学玩这个游戏,去了解了下,果然有趣,疫情期间这还真是打发时间的好方法哈哈
游戏只能带给我们短暂的快乐和自由,重要的是内心
hhhh是这个理儿
首先,你需要一台任天堂NS Switch
和玩游戏的时间
日本的游戏很多都很有意思哈哈哈,玩的时候开心,但是确实要注意时间分配。
是的哦
想起我以前沉迷吃鸡的时候了,玩的时候觉得真的很自由,后来越来越堕落,就卸载了,还是在这里看文章比较好啊!人间正道是沧桑,写作业万岁!
hhhh劳逸结合!
所有电子游戏都美化了繁忙的工作,但这似乎并不是所谓的自由。想起我以前沉迷吃鸡的时候了,玩的时候觉得真的很自由,后来越来越堕落,就卸载了,还是在这里看文章比较好啊!人间正道是沧桑,写作业万岁!
日本的游戏总是有蜜汁魅力,无论是旅行青蛙还是动物森林
旅行青蛙也好火
而且有时莫名治愈
感觉隔离的时候玩《动物之森》,热闹的时候玩《旅行青蛙》😄😄😄
hhhhh总有一款适合你
从游戏出发谈到这次疫情的影响,很有趣的话题,赞!
内容有趣深刻~
最近《动物之森》在中国也火了哈哈哈
是的哈哈哈,大家都在忙着盖房子